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Adobe,最终准备和Flash说再见。在昨晚的公告中,Adobe表示,如今他们将“鼓励内容创作者建立新的Web标准“,比如,HTML5,而不是Flash。并且,对他们的动画应用程序Animate CC进行重命名,远离Flash Professional CC,以此来反对“Flash”这个名字。

在过去的十年中,人们已经逐步减少对Flash的使用,部分原因是由于Flash不支持智能手机,还有一部分原因是,Flash成为了互联网中的一个极为严重的“威胁“。虽然,Flash最初作为一种用来创建网页游戏和动画的工具是十分成功的,但是,根据现今的数据显示,我们不难知道Flash的缺点一年比一年多。闪存和播放器可以慢到负载,而且,这对笔记本电池来说是一大消耗。更重要的是,Flash一直存在安全问题,这使得它成为任何人浏览网页面临的主要风险。

Adobe绝不会处理Flash,使用与否,这最终取决于网络开发者。相反的是,这项声明与其说是一次确认还不如说是一个事实。HTML5正在逐步取代Flash——成为动画播放以及互动工具;它是一个全面的更好的选择,这是一个开放的标准。

通过承认Flash正在逐渐消亡,Adobe能够更好地为其未来的动画工具定位。根据Adobe表示,Flash Professional CC已经能够制作HTML5内容,事实上,它已经代表了所有内容创建的三分一的应用程序。通过开始采用“Animate CC”这个名称,Adobe可以把“Flash Professional CC”作为一个一般的动画工具进行售出,而不是一个面向Flash的工具。这个名称将在明年初生效。

Flash本身不会改变,并且Adobe将会继续支持它。然而,这听起来就像是,这份“支持”将其重点放在了安全上面。Adobe表示,它将与微软、谷歌合作,以此保持浏览器的兼容性和安全性。它也将与Facebook合作,以确保Flash游戏仍然安全。Adobe还表示,它希望看到Flash在现今的网络游戏和“优质”视频中仍然得到使用,因为HTML5或者其他用于满足这些需要的标准“尚未成熟”。

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